This is default featured post 1 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

My Personal Blog

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured post 3 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured post 4 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured post 5 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

strong password yang mudah diingat

      Password merupakan suatu 'kunci' untuk dapat mengakses account yang Anda miliki. Baik berupa account sederhana seperti account jejaring sosial, maupun account yang sangat penting seperti Internet Banking, paypai atau WebHosting yang anda miliki pasti membutuhkan password untuk masuk.

       Nah masalahnya, penggunaan password saat ini masih memiliki kelemahan yang belum terpecahkan juga dalam masalah tingkat keamanannya. Banyak orang-orang yang accountnya telah dibobol yang memiliki masalah sama yaitu weak password(password lemah).

Kemudian para pakar komputer merekomendasikan aturan strong password berupa:

1. Karakter harus lebih dari 6
2. Merupakan kombinasi dari alphanumeric(a..z, 0..9) dan karakter khusus(!@#$%^&*..dst)
3. Tidak boleh menggunakan kata yang terdapat dalam kamus atau istilah komputer seperti (academy, admin, daemon, dll...)

       Pada akhirnya, para pakar memberikan saran agar menggunakan password seperti @hm@dfu4d!, th3n3tte!2, b@tm4nb3g1n$, 8@g@sdll untuk keamanan account anda.

       Sebentar, apakah password-password diatas mudah diingat?
       Hmm, saya pun kesulitan mengingatnya. melakukan Reset Password untuk setiap kali login bukan solusi keamanan yang baik bukan?

       Nah saya menemukan suatu trik (saat melihat lihat dictionary yang digunakan untuk attack password) dimana dictionary attack tidak bisa bekerja pada kata yang terdapat spasi diawal kata tersebut seperti " admin", " root", " allicia", dst...

       Oke langsung saja, gimana sih cara membuat strong password yang mudah diingat?
(karakter spasi " " akan digambarkan dengan underscore "_")

1. Kita bisa menambahkan spasi di awal kata/frase yang kita gunakan sebagai password(semakin banyak makin bagus).
contoh: "_____indonesia"(5 spasi), "___harrypotter"(3 spasi), "______liverpool"(6 spasi), dsb.
2. Kita juga bisa menambahkan spasi antar huruf sehingga bisa memperpanjang kata menjadi 2 kali lipat.
(saya telah mencoba di wordpress.com dan password yang saya gunakan dikenalis sebagai strong password)
contoh:"_a_h_m_a_d", "_f_a_u_z_i", "_y_n_w_a", dsb.
3. Selain itu, bisa juga ditambahkan karakter khusus pada password anda seperti karakter (+, -, =, dsb)
contoh:Anda bisa membuat tanggal lahir anda (misal 17 mei 1993) menjadi password seperti ini "1+7+0+5+1+9+9+3"

       Selain beberapa contoh tadi, Anda juga bisa mengembangkan password-password lain yang tentunya sesuai dengan pembahasan kita, Password Yang Strong dan Mudah Diingat.
_____________________________________

Source: http://archive.kaskus.us/thread/4907259
Nb: dengan pengubahan seperlunya...
_____________________________________


Anda dapat membeli Laptop secara online, tetapi bayar cash/tunai di rumah anda.
Disini tempatnya




E-Book SKIN, HAIR, FACIAL AND MUSCLE MODELLING FOR COMPUTER GRAPHICS [Pendahuluan]


BAB 1.  PENDAHULUAN

 Desain grafis yang diartikan sebagai komunikasi visual yang menggunakan gambar
untuk menyampaikan informasi dapat dihubungkan dengan pemodelan grafik yang berkaitan
dengan grafik komputer. Dimana pemodelan yang membentuk sketsa suatu objek dibuat atau
dikerjakan didalam komputer. Ada yang 2D dan juga 3D.
Dalam perkembangannya, grafis komputer, atau biasa disebut CG, telah membuat user
dapat berinteraksi dengan mudah dengan komputer, dan lebih baik untuk memahami dan
menafsirkan berbagai jenis data. Perkembangan komputer grafis memiliki dampak yang besar
pada banyak jenis media dan telah merevolusi industri dibidang animasi, video game, ilustrasi
hingga sistem scanner.
 Beberapa desain grafis komputer yang cukup sulit dalam proses pembuatannya adalah
skin modelling, hair modelling, muscle modelling, dan facial modelling. Masing-masing
memiliki peranan penting dalam dunia industri, kedokteran, IT, animasi, dan yang lainnya
untuk membuat bentuk visual pada komputer sesuai dengan bentuk nyatanya. Seiring  dengan
perkembangan teknologi, software maupun hardware, pemodelan-pemodelan di atas makin
kompleks dan mirip dengan bentuk nyatanya.
 Dalam makalah ini, akan diberikan gambaran, tahapan maupun algoritma secara
umum atau garis besar mengenai skin, hair, muscle dan facial modelling untuk komputer
grafis. Tujuannya adalah untuk mengenal dan mengetahui hal-hal apa saja yang perlu
diperhatikan dalam pemodelan dan bagaimana tahapan untuk mencapai hasil akhir agar sesuai
dengan tujuan dari dibuatnya pemodelan-pemodelan tersebut.


Anda dapat membeli software secara online, tetapi bayar tunai di rumah anda. Disini tempatnya

Tutorial Drawing Hair di blender


Pada postingan kali ini ada tutorial teknik sederhana membuat rambut yang efisien, tetapi dapat juga digunakan untuk animasi rambut pada model. Kita mulai dengan finished mesh dimana akan diterapkan ke rambut:


Sekarang dari menu properties masuk ke tab partikel dan mengatur segala sesuatu sebagai highlights.
-Type: ini harus diset ke “Hair”
-Segment: ini menunjukkan jumlah titik kontrol yang dimiliki rambut. umumnya cukup lima saja, kecuali jika rambutnya panjang.


Sekarang kita akan mengatur panjang untuk rambut terpanjang dalam “length”.


Set nomor rambut ke 0. Modelnya akan terlihat botak lagi. Untuk menambahkan rambut, masuk ke Particle mode.


 Sekarang kita akan mampu menarik partikel pada model dan dari panel tool (shortcut T) pilih Add brush.
-Radius: menunjukkan ukuran dari stroke.
-Count: jumlah rambut hair drawn, biar lebih banyak & cepat menambahkan rambut.

BTW,  jangan banyak gambar, cukup beberapa saja untuk menentukan dimana letak rambut seharusnya.


Sekarang kita dapat memotong rambut jika punya beberapa potongan rambut tertentu, atau dapat dilakukan nanti. Sekarang kita gunakan Comb Brush, dan tarik ke bawah semua rambut. Puff Brush dapat digunakan jika rambutnya terlihat acak.


Rambut yang kita buat tidak cukup, tambahkan anak rambut  untuk membuat rambut yang kompleks seperti keriting atau bergelombang. Jadi , dari Particle Panel mari kita mengatur cabang-cabang rambut yang sederhana.

The Children panel .
Sekarang setelah pengaturan jumlah cabang rambut yang kita inginkan , yang paling penting secara keseluruhan adalah faktor rumpun , dan jari-jari :
• Rumpun : mendefinisikan bentuk untai rambut. Nilai yang lebih tinggi akan hal itu membuat akhir bersama , nilai yang lebih rendah malah akan membiarkannya mulai bersama-sama dan mengakhiri lebar .
• Radius : mendefinisikan seberapa jauh dari partikel rambut anak-anak dilemparkan ; dikombinasikan dengan rumpun itu determinasi seberapa besar akar untai .
• kebulatan : menentukan seberapa lembut poin partikel diinterpolasi.
• Uniform : seperti faktor acak, tapi hal itu menjaga helai bersama-sama dan membuat mereka bergelombang.

  
Kink , baik ini adalah bagaimana membuat bentuk keriting , bulat atau rambut apapun, Kita dapat bermain-main dengan pengaturan untuk menghasilkan efek yang sangat keren . Clean Up sekarang, mari kita kembali ke menu Mode Partikel . Dan dari panel Alat cek " anak-anak " . Kita akan melihat bagaimana rambut akan terlihat , untuk membuatnya lebih halus kita juga dapat meningkatkan Step Path. Bila menemukan lubang, gunakan Add Brush. Jika kita klik " interpolasi ", rambut baru akan mengikuti yang sudah ada.


Sekarang semua bergantung pada render , ini berguna sekarang untuk membuat beberapa ujicoba , dan melihat jika rambut apapun tidak pada tempatnya . Jika ini terjadi, kita mungkin harus mengedit satu per satu . Untuk melakukan hal ini , seperti selama mengedit modus pemodelan kita dapat memilih poin rambut , hanya memilih modus seleksi yang ingin kita gunakan dan dengan G kita dapat memindahkan vert oleh vert , dengan X kita dapat menghapusnya .  


Pada mode seleksi rambut, untuk mengeditnya lebih baik kita hapus centang di tool panel membelokkan emitor , Akar , dan Panjang .
 • Akar : membuat akar di mana Anda menarik mereka, jika Anda perlu untuk memindahkan mereka , hapus centang .
• Panjang : membuat panjang seperti itu ketika kita mengedit rambut . Hati-hati dengan alat terakhir, kita dapat mengacaukan semuanya jika kita , misalnya , sisir kepala tanpa akar tetap. Kita harus bermain banyak juga dengan pengaturan anak-anak untuk mencapai hasil yang baik .

Rendering Berikut ini sekarang setelah menyisir , bergerak , mengedit , smoothing , menambahkan , menghapus , di sini kita memiliki render.


Tip : Jika Anda menggunakan simulasi rambut terpisah kita bisa mendapatkan kontrol lebih pada potongan rambut yang lebih kompleks atau berantakan.

sumber:
-http://blenderartists.org
-http://wiki.blender.org




Anda dapat membeli video game secara online, tetapi bayar tunai di rumah anda. Disini tempatnya